git 썸네일형 리스트형 Unity git 시작 & UnityYAMLMerge git으로 Unity 프로젝트를 관리할 때 여러 사람이 Scene이나 Prefab 등을 수정하면 골치가 아파진다. 이런 Asset들을 그냥 git 기본 설정대로 텍스트 파일처럼 merge하면 unity에서 읽을 수 없게 될 수도 있기 때문이다. 그래서 Unity에서 제공하는 UnityYAMLMerge라는 공식 merge tool을 사용해야 Scene이랑 Prefab을 제대로 merge할 수 있다. 이 과정은 각 프로젝트마다 해줘야 한다. 먼저 Unity를 킨 다음 Edit -> Project Settings... -> Editor로 들어간 후 Version Control의 Mode를 Visible Meta Files, Asset Serialization의 Mode를 Force Text로 설정한다. 이 과.. 더보기 이전 1 다음